Règlement - Rocket Rivals Championship
1. Introduction
Bienvenue dans Rocket Rivals Championship, une compétition de Rocket League conçue pour rassembler les meilleures équipes dans un environnement compétitif et équitable. Ce règlement définit les bases de fonctionnement du championnat afin d'assurer une expérience optimale pour tous.
1.1 Objectifs du Championnat
- Offrir un cadre compétitif permettant aux équipes de démontrer leur talent et progresser ensemble.
- Suivre l'évolution des équipes et des joueurs grâce à des statistiques détaillées et un classement mis à jour chaque semaine.
- Promouvoir un esprit de fair-play et de respect mutuel.
1.2 Informations Générales
- Format : Championnat en format aller (chaque équipe affronte les 6 autres).
- Durée : 5 semaines.
- Participation : 6 équipes.
- Format des matchs : Best of 5 (BO5).
2. Admissibilité
2.1 Équipes éligibles
- Les équipes doivent être composées de joueurs ayant un rang max de 1500 points de MMR
- Un maximum de 6 joueurs par équipe (3 titulaires + 3 remplaçants) est autorisé.
2.2 Conditions supplémentaires
- Les joueurs doivent utiliser leurs comptes Rocket League officiels et actifs.
- Aucun compte smurf ou non conforme n'est autorisé.
- Les joueurs de moins de 15 ans ne peuvent pas participer.
3. Format de la compétition
3.1 Format des rencontres
- Les matchs se déroulent en Best of 5 (BO5) : l'équipe qui remporte 3 matchs gagne la rencontre.
- Chaque équipe joue 1 match par semaine contre une autre équipe.
- Tous les 3 semaines, une semaine de pause sera accordée à tous les participants pour souffler.
3.2 Classement
- Victoire : 3 points.
- Défaite : 0 point.
- En cas d'égalité au classement, la différence de buts départagera les équipes.
4. Calendrier et organisation des matchs
4.1 Planning
- Le calendrier des 9 semaines sera communiqué avant le début de la compétition.
- Les équipes doivent respecter les horaires annoncés.
4.2 Retard et absence
- Retard supérieur à 15 minutes : perte du 1er match (BO5) par forfait.
- Une absence non signalée peut entraîner la perte totale du match.
5. Inscriptions
5.1 Détails
- Les équipes doivent s'inscrire via le site officiel du championnat.
- Les informations requises incluent : noms des joueurs, rangs, logo (PNG, 800x800 px).
5.2 Inscription des remplaçants
- Les remplaçants doivent être déclarés avant le début du championnat.
- Une équipe peut faire jouer ses remplaçants en cas de besoin.
6. Règles de jeu
6.1 Conduite et fair-play
- Le respect entre les joueurs est impératif, c'est l'essence même du championnat.
- Les comportements toxiques (insultes, trash talk) ne seront pas tolérés et peuvent entraîner des sanctions.
6.2 Règles de Rocket League
- Tous les matchs se jouent avec les paramètres officiels de Rocket League (durée de 5 minutes, stades standards).
- Aucun forfait n'est autorisé.
- Aucune plainte contre les démos et bumps ne sera prise en compte, elles font partie du jeu.
6.3 Coachs et Observateurs
- Les équipes participantes sont autorisées à être accompagnées d’un coach. Cependant, des restrictions s’appliquent pour garantir l’équité des matchs :
- Interdiction pour les coachs de rejoindre les matchs en tant qu’observateurs. Cela inclut l’interdiction d’accéder à la salle de jeu via le mode spectateur, afin d’éviter qu’ils ne puissent visualiser des informations sensibles comme les ressources de boost de l’équipe adverse. .
- Les coachs peuvent suivre les rencontres à condition qu’un joueur de leur équipe partage son écran via Discord. Ces règles visent à maintenir une compétition équitable tout en permettant aux équipes de bénéficier des conseils de leur coach en temps réel.
7. Mercato
7.1 Période de Mercato
- Le mercato se déroulera entre deux saisons. Pendant cette période, les équipes pourront ajuster leur effectif en recrutant de nouveaux joueurs.
7.2 Renforcement des équipes
- Les équipes pourront recruter des joueurs internes à leur structure.
- Les joueurs libres en recherche d’équipe (liste disponible dans la section Mercato) pourront être contactés directement via le système de messagerie du site.
7.3 Respect des contrats et des joueurs
- Il est interdit de contacter un joueur déjà engagé dans une équipe.
- Toute tentative de débauchage sera sanctionnée.
7.4 Déclaration des changements de roster
- Tout changement dans la composition d’une équipe doit être notifié à un organisateur du championnat.
- Un joueur qui ne figure pas officiellement dans le roster de son équipe ne pourra pas participer aux matchs.
- Il est impératif que tous les joueurs inscrits soient déclarés et validés avant le début de la saison.
8. Communication
8.1 Plateforme officielle
- Toutes les communications passeront par le Discord officiel et le site web du championnat.
8.2 Contact
- Chaque équipe doit désigner un capitaine comme point de contact officiel.
9. Mises à jour et suivi
- Toutes les informations importantes (résultats, classements, calendrier) seront disponibles sur le site web officiel.
- Les mises à jour du règlement pourront être effectuées en cours de saison si nécessaire.
Règlement mis à jour le : 03.02.2025